
Règles Officielles de la Boulanque
Le principe du jeu est de placer le plus de boules au centre de la cible sans faire tomber la quille.
La Boulanque se joue en 13 points, à deux équipes, à partir de 1 joueur contre 1 joueur, et avec 2 boules minimum par joueur.
Vous pouvez utiliser vos propres boules de pétanque ou celles de la Boulanque.
Préparer le terrain
Au début d’une partie, tracez au sol une ligne de lancer puis placez les 3 cercles composant la cible à une distance de 6 mètres minimum de la ligne de lancer et à un mètre minimum de tout obstacle.
Placez dans l’ordre le grand cercle (bleu), puis à l’intérieur le cercle intermédiaire (blanc), puis placez le petit cercle (rouge) dans le cercle intermédiaire.
Placez la quille au centre du petit cercle (rouge).
Commencer la partie
Pour déterminer quelle équipe commence, chaque équipe lance une seule boule au plus proche de la quille.
Une fois que les deux équipes ont lancé leur boule, celle dont la boule est le plus proche de la quille commence la partie.
Si une équipe fait tomber la quille, c’est automatiquement l’équipe adverse qui commence.
Le déroulement du jeu
Chaque manche est commencée par l’équipe ayant remporté la précédente, jusqu’à ce que la partie s’achève.
Chaque équipe lance une boule à son tour. Les joueurs n’ont pas le droit de rejouer immédiatement après leur lancer même s’ils ne réussissent pas à marquer de point.
Si vous jouez sur un terrain délimité, la boule est éliminée lorsqu’elle touche les limites du terrain. Le joueur ne gagne alors aucun point lors de son lancer et la boule doit être sortie du terrain.
Lorsque la quille tombe, on la replace immédiatement au plus proche du centre du cercle en fonction de ce que permet le placement des boules.
Si la quille ne repose pas complètement sur le sol car elle est retenue par une ou plusieurs boules, elle n’est pas considérée comme tombée et doit être replacée à la verticale au centre du cercle. Dans ce cas, seuls les points liés aux boules seront comptés.
Tous les styles de lancer sont autorisés, à partir du moment où le lancer n’est pas dangereux pour les personnes autour. Lors d’un lancer, il est possible d’utiliser sa boule pour pousser celles des joueurs de son équipe ou celles de l’équipe adverse sur la cible et hors de la cible.
Ce jeu fait donc à la fois appel à la force et à la précision, chaque coup pouvant remettre le score à 0 ou même faire perdre des points. Selon votre adresse, vous pourrez aussi transformer le score à votre avantage sur un coup de maître, mais attention à ne pas faire tomber la quille.
À vous de créer votre stratégie pour atteindre le plus vite le score de 13 points.
Compter les points
A la fin de chaque manche, les joueurs comptent les points rapportés par les boules placées sur la cible ainsi que les points perdus à chaque quille tombée.
Les boules hors de la cible n’apportent aucun point.
Une boule dans le grand cercle (bleu) vaut 1 point,
Une boule dans le cercle intermédiaire (blanc) vaut 2 points,
Une boule dans le petit cercle (rouge) vaut 3 points.
Une boule qui mord un cercle rapporte le nombre de points associé à ce cercle.
Faire tomber la quille lors du lancer de son équipe fait perdre 2 points.
Notez les pénalités de chaque équipe dès que la quille tombe pour les soustraire au résultat de la manche quand elle sera terminée. Vous pouvez vous aider du carnet de score fourni avec le jeu pour ne pas perdre le fil.
Si le résultat d’une manche est nul, l’équipe qui a commencé la manche précédente commence une nouvelle manche. Le nombre de manches au cours de la partie n’a pas de limite et dépendra du score.
La première équipe qui atteint ou dépasse 13 points remporte la partie. Si les deux équipes atteignent ou dépassent 13 points à la fin d’une même manche, peu importe le score final, elles doivent alors déterminer un gagnant en jouant à la Boulée.
Par exemple, si le score est de 13 contre 15 à la fin de la manche, l’équipe ayant le plus haut score ne remporte pas la partie. Les deux équipes ont atteint ou dépassé 13 et doivent donc déterminer un gagnant avec la Boulée.
La Boulée
Placez une quille à 6 mètres minimum de la ligne de lancer.
La Boulée se joue en 5 lancers par équipe.
L’équipe qui a commencé la partie joue le premier lancer.
Chaque équipe lance tour à tour une boule pour faire tomber la quille.
Un lancer qui fait tomber la quille rapporte 1 point, un lancer qui ne fait pas tomber la quille ne fait gagner aucun point.
Si les équipes sont à égalité après les 5 lancers, vous devrez alors jouer à la Quille en Or pour déterminer un gagnant.
La Quille en Or
Chaque équipe lance tour à tour une boule pour faire tomber la quille.
L’équipe qui a commencé la partie joue le premier lancer.
La première équipe qui échoue à faire tomber la quille après un tour est éliminée, l’autre équipe gagne alors la partie.